【技术讨论】贝塞尔曲线——原生开发?H5?

2017-09-13 21:19:04 | striving
阿三
14:36:45
贝塞尔曲线看到就头疼
3K老工人gmail.com&get;
14:37:39
\
思思
14:37:42
现在原生开发需求又热了。
3K老工人gmail.com&get;
14:37:44
我正在写
漂泊的杰克-iOS
14:38:15
@思无邪 没发觉啊
Null
14:38:18
这种效果 会导致手机发热么
3K老工人gmail.com&get;
14:39:05
资源消耗非常小
阿三
14:39:11
额,就是个动效
14:39:33
自定义+动画
Obesity.js
14:39:39
做成还
Obesity.js
14:39:52
做成h5在安卓会卡哭的
3K老工人gmail.com&get;
14:40:18
生成一个6点贝塞尔,然后叠加在layer上,随机改变这6个点坐标就可以了
思思
14:40:37
我就在安卓被坑了。
思思
14:40:51
很多做出来卡成翔
3K老工人gmail.com&get;
14:40:58
安卓原生实现这个也简单把
阿三
14:41:01
@3K老工人 不是随机,是根据音乐旋律动
思思
14:41:11
原生开发慢啊
3K老工人gmail.com&get;
14:41:13
旋律是假的,啊三
14:41:28
只要有效果图,应该不难的
思思
14:41:31
H5..咔咔就完了
3K老工人gmail.com&get;
14:41:35
旋律 电平其实都是随机数
Obesity.js
14:41:46
嗯嗯,特效确实不行
14:41:56
h5 你用现成的?
思思
14:42:42
抖动问题。。严重的很
3K老工人gmail.com&get;
14:42:46
其实H5开发没啥优势,只是很多人不愿意学新东西而已
思思
14:43:09
卡顿。。白屏。。
阿三
14:43:09
有优势
思思
14:43:15
阿三
14:43:15
跨平台
阿三
14:43:19
效率高
3K老工人gmail.com&get;
14:43:34
比如你从.net 转在IOS 平台上,你会发现界面操作完全不同,大量新知识要学习
Obesity.js
14:43:36
仅限于安卓,真的卡哭
Obesity.js
14:43:36
h5在苹果上还是好的
3K老工人gmail.com&get;
14:43:53
H5在苹果上还不是卡成白屏
阿三
14:43:55
网页这个东西永远不会过时
Obesity.js
14:44:07
有,但是比安卓表现好很多
3K老工人gmail.com&get;
14:44:19
上我们上次测试一个应用,我的手机第一次死机
3K老工人gmail.com&get;
14:44:22
就是H5
Obesity.js
14:44:22
安卓是不管你高端还是低端机,都特么的卡
3K老工人gmail.com&get;
14:44:51
原生的最多就是闪退,不会卡成白屏
思思
14:46:11
原生体验确实比H5好
思思
14:46:31
产品还是用原生开发。。项目就H5算了
阿三
14:46:45
了~无~牵挂<dengxiaode@qq.com&get;
14:46:56
看项目金额
14:47:00
原生 主要是 要自己弄,h5 现成的东西很多
Obesity.js
14:47:26
@思思 嗯嗯,+1,产品原生,项目H5
思思
14:47:26
@了~无~牵挂 多少金额为界限
了~无~牵挂qq.com&get;
14:47:32
不知道用开源的东西么
3K老工人gmail.com&get;
14:47:40
阿三,你找个H5,  帮你写你发的特效,你就知道H5 为啥太low了

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